Cuenta atrás al 19-NRockstar dice que GTA VI no se ha hecho a base de crunch. ¿Os lo creéis?
Rockstar dice que GTA VI no se ha hecho a base de crunch. ¿Os lo creéis?

Rockstar dice que GTA VI no se ha hecho a base de crunch. ¿Os lo creéis?

mastrnoob69@mastrnoob69

Lo más interesante del reportaje de Bloomberg no es el presupuesto, es lo que cuenta Jennifer Kolbe del crunch. Dice que GTA VI no se ha terminado a base de horas extra como Red Dead Redemption 2: más gente, plazos más realistas y las horas de más compensadas con días libres y a veces con dinero. Ella misma admite que «no ha sido perfecto» y que siempre habrá alguien que le diga que él sí lo hizo.

A mí me cuesta creérmelo del todo en un juego con dos retrasos, 4.711 empleados y un estudio en Los Ángeles abierto a última hora solo para los NPC. Pero también es verdad que retrasarlo dos veces es justo lo que haces si no quieres exprimir a la plantilla. Y al lado está lo otro: cinco días en la oficina, sin acceso a los servidores desde casa, y 34 despidos que siguen en juicio en Glasgow.

¿Os parece un cambio real de Rockstar o solo un mejor discurso? ¿Cambia en algo cómo veis el juego?

El resumen completo del reportaje está en nuestra noticia.

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