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Empieza en Glasgow el juicio de los 31 despedidos de Rockstar antes del lanzamiento de GTA VI
El Tribunal Laboral de Glasgow inició el 10 de septiembre la vista final del caso entre Rockstar y los extrabajadores despedidos en 2025. La audiencia se extenderá hasta el 16 de octubre, un mes antes del lanzamiento de GTA VI.

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lo que cuenta Bloomberg
En su reportaje sobre el desarrollo de GTA VI, Bloomberg cifra en 34 los despidos de octubre de 2025 (los 31 de este juicio son los de Reino Unido) y espera que el tribunal resuelva a finales de octubre. También cuenta que el grupo pidió en verano el reconocimiento voluntario del sindicato y que ahora se reúne cada semana con la dirección. Jennifer Kolbe, jefa de publicación de Rockstar, lo describe como un proceso positivo: «Si quieren un sindicato, tendrán un sindicato» (Bloomberg, nuestro resumen).
El 9 de octubre declaró Charlie Kinloch, responsable de recursos humanos y codirector de operaciones de Rockstar Lincoln. Según Eurogamer, dijo que tenía «poco interés» en saber quién estaba afiliado al sindicato y que lo que le preocupaba eran las críticas a la empresa y el riesgo de filtraciones.
El abogado de los despedidos le preguntó por qué Rockstar esperó a octubre de 2025 si conocía algunos de esos mensajes desde hacía más de un año. Kinloch contestó que la empresa estaba a punto de hacer «un anuncio significativo» (días después llegó el retraso de GTA VI a noviembre de 2026), que el Discord crecía muy rápido y con muchos usuarios anónimos, y que en ese momento cualquier comentario filtrado podía hacer mucho daño (Kotaku). Los demandantes lo ven de otra forma: según sus escritos, el sindicato acababa de alcanzar el 10 % de la plantilla que exige la ley británica para pedir el reconocimiento, y los despidos llegaron días después (Game Developer).
En el centro está «AB», un empleado júnior que, según los demandantes, pasó capturas del servidor a Kinloch durante años. Rockstar dice que lo hizo por iniciativa propia, y AB no va a declarar. The Times añade que Kinloch admitió haber borrado capturas que guardaba en el móvil y negó que quisiera destruir pruebas: dijo que le preocupaba tenerlas ahí.
La vista sigue esta semana con más testigos de la dirección y termina el 16 de octubre. No hay fecha para la sentencia.
Noticia publicada ·
El 10 de septiembre arrancó en Glasgow la audiencia final de uno de los pleitos laborales más comentados de la industria del videojuego. Rockstar Games se sienta frente al Tribunal Laboral de Glasgow para responder por el despido masivo de 31 de sus antiguos empleados, ocurrido en octubre de 2025 en plena recta final del desarrollo de GTA VI.
Qué ha pasado
Rockstar despidió a 31 trabajadores del Reino Unido el 30 de octubre de 2025, según el sindicato Independent Workers' Union of Great Britain (IWGB). Los despidos fueron inmediatos: al personal que estaba en la oficina lo llamaron a una reunión, le comunicaron el despido y lo escoltaron fuera del edificio. A quienes trabajaban de forma remota los avisaron por teléfono, en llamadas de apenas dos minutos, antes de cortarles el acceso a sus cuentas de trabajo. Uno de los despedidos, Will Mesilane, tuvo que volver a Australia después de que Rockstar le retirara el patrocinio de su visado y reportara el caso a la oficina de inmigración.
Rockstar sostiene que el despido respondió a una falta grave: los empleados habrían compartido información confidencial de la compañía en un canal de Discord gestionado por el propio sindicato. El IWGB rechaza esa versión y sostiene que se trató de una represalia contra la actividad sindical, además de acusar a la empresa de elaborar listas de miembros del sindicato para discriminarlos, una práctica conocida como blacklisting.
En junio, un tribunal ya había rechazado el intento de Rockstar de excluir las acusaciones de blacklisting del juicio, lo que permitió que llegaran completas a esta vista final. La audiencia que comenzó el 10 de septiembre está prevista para extenderse hasta el 16 de octubre, apenas un mes antes de que GTA VI llegue a la venta.
De los 34 despidos originales, 23 extrabajadores participan activamente en el proceso. Piden la readmisión o una compensación económica, además de que el tribunal declare formalmente que el despido fue improcedente.
Qué está confirmado
El Tribunal Laboral de Glasgow inició la audiencia final el 10 de septiembre de 2026 y su duración prevista se extiende hasta el 16 de octubre. Rockstar despidió a 31 trabajadores el 30 de octubre de 2025; la empresa atribuye el despido a filtraciones de información confidencial en un Discord sindical, mientras que el IWGB lo describe como represalia sindical y blacklisting. Un fallo previo, de junio de este año, permitió que las acusaciones de blacklisting llegaran a juicio. GTA VI mantiene su fecha de lanzamiento del 19 de noviembre de 2026, según la página oficial de Rockstar.
Qué no podemos afirmar todavía
El tribunal aún no ha emitido un fallo sobre el fondo del asunto, así que no hay una resolución oficial sobre si el despido fue o no procedente. Tampoco existe una versión pública detallada de qué contenido concreto se compartió en el Discord que Rockstar señala como origen del conflicto: eso solo se conoce a través de fragmentos citados en los documentos del propio proceso judicial, no de un comunicado completo de la empresa.
Por qué importa
Difícilmente hay un cruce más incómodo entre el marketing de un lanzamiento y una crisis laboral. Rockstar necesita que las próximas semanas giren en torno a GTA VI: ediciones, tráilers, la cuenta atrás hacia el 19 de noviembre. En cambio, va a compartir titulares con un juicio donde extrabajadores que ayudaron a construir ese mismo juego cuentan, con nombre y apellido, cómo los sacaron de la empresa en cuestión de minutos. El caso ya llegó al Parlamento británico y generó pronunciamientos políticos sobre las condiciones laborales en la industria. Y como se verá en otra nota aparte, la misma documentación judicial terminó filtrando, sin querer, uno de los datos mejor guardados sobre el propio GTA VI Online.
Fuentes Rockstar Games·Bloomberg Businessweek·The Guardian·Eurogamer·Kotaku·The Times·Game Developer·The Herald·Glasgow Times·IWGB (sindicato)·IWGB (sindicato). Consultadas del 12 de septiembre al 14 de octubre de 2026.