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GTA VI llega a la portada de LOVE Magazine con cuatro capturas nuevas de Jason y Lucia
La revista británica LOVE dedica su número 27 a Jason y Lucia, con portada de Rockstar, cuatro imágenes nuevas y una entrevista con sus guionistas que sale el 5 de octubre.

GTA VI se ha colado en una revista de moda. LOVE, la publicación británica de moda y cultura, lleva a Jason y Lucia en la portada de su número 27, que sale el 5 de octubre. La ilustración de portada la ha hecho Rockstar, y la revista la enseñó el 2 de octubre en su Instagram junto a cuatro imágenes nuevas del juego.
Qué ha pasado
Las cuatro capturas van más de pareja que de acción:
- Jason y Lucia sentados frente a frente en un diner, cada uno con una pistola en la mano. GameSpot y buena parte de la comunidad lo ven como un guiño a la escena inicial de Pulp Fiction.
- Los dos junto a una mesa de billar, con luz roja.
- Lucia con una bolsa de viaje y Jason subido a una moto.
- Una foto en blanco y negro, él sentado y ella de pie a su lado.
Con las imágenes, LOVE adelantó trozos de la entrevista. Hablan Rob Nelson, codirector de estudio y jefe de desarrollo de Rockstar North; Rupert Humphries, vicepresidente sénior de narrativa; y las guionistas Elizabeth Gauvey-Kern y Alexa D'Agostino.
Qué está confirmado
Casi todo lo que se puede leer ya va sobre los protagonistas. Lucia tenía que ser alguien que quiere una vida mejor y no va a dejar que nada se lo impida. Gauvey-Kern dice que buscaban dos personajes «vulnerables, duros, imperfectos, que a veces aciertan y a veces se equivocan, capaces de aprender el uno del otro». D'Agostino habla de escribir personas completas, con sus clichés pero «innegablemente reales».
Humphries entra en el tema de fondo. Para él, quizá el sueño americano sea ahora más modesto: una casa para la familia y los préstamos pagados, no hacerse millonario. Y Miami y el sur de Florida están en primera línea de esa pelea. Sobre el tono lo tiene claro: si vas a recrear el mundo de hoy, tiene que ser más exagerado y más grotesco, porque si no «podrías salir a la calle y vivir en el mundo real».
Nelson deja la frase más de diseño. A veces hace falta realismo para que te metas en el juego, y a veces hay que renunciar a él porque al jugador le conviene otra cosa.
Qué no podemos afirmar todavía
La entrevista completa no sale hasta el 5 de octubre, así que esto son fragmentos que ha elegido la revista. Según KeenGamer, la edición física cuesta 25 euros en KD Presse y las primeras reservas se agotaron. No lo hemos podido comprobar.
Y hay una entrevista que no va a salir. Sam White, periodista de GQ, contó el 3 de octubre que la que tenía pactada con Sam Houser, presidente y cofundador de Rockstar, se ha caído. Llevaba cuatro años hablando con el estudio, Rockstar se la había confirmado en abril y en las últimas semanas todo cambió, «sobre todo por motivos personales», según recoge Rockstar Intel. Ni Rockstar ni Houser han dicho nada, así que lo tratamos como informe.
Por qué importa
Rockstar está llevando la promoción fuera de la prensa de videojuegos: una revista de moda, la camiseta de Vice City de los Miami Heat, el reportaje de Game Informer. Lo de LOVE tiene además algo poco habitual en Rockstar, que hablen las guionistas y no solo los directivos, y casi siempre sobre la pareja. Cuando salga el número completo el lunes, ampliaremos esta nota con lo que añada.
Guía completa: Personajes de GTA VI: Jason y Lucía →
Fuentes Rockstar Games (GTA VI)·LOVE Magazine (Instagram)·Rockstar Intel·Vandal·VICE·KeenGamer·GameSpot·Rockstar Intel (GQ / Sam Houser). Consultadas el 3 de octubre de 2026.