Informe

Rockstar pasó años intentando quitar la rueda de armas de GTA VI y al final la dejó, según Jason Schreier

Querían un arsenal limitado como en Red Dead Redemption 2 y probaron bandejas, telarañas e incluso quitar la interfaz. Nada convenció y volvieron a la rueda.

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Jason apunta con un fusil de asalto de noche, con rascacielos iluminados de la ciudad al fondo.
Rockstar Games · Captura oficial de GTA VI

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Estado: Informe. Lo cuenta Jason Schreier (Bloomberg) a partir de su visita a Rockstar North y de lo que le explicó Rob Nelson, jefe de desarrollo. Rockstar no lo ha comentado.

La rueda de armas casi no llega a GTA VI. Jason Schreier ha publicado en su canal de YouTube un vídeo, «Some New Things I Learned About Grand Theft Auto VI And Rockstar», con lo que no le cupo en el reportaje de Bloomberg. Lo más llamativo: Rockstar pasó meses, quizá años, buscándole sustituta.

Por qué querían quitarla

Según Nelson, el equipo empezó GTA VI con la idea de llevar un arsenal limitado, como en Red Dead Redemption 2, donde Arthur solo carga unas pocas armas encima y el resto va en el caballo. Con tan pocas armas, la rueda de GTA V habría quedado llena de huecos vacíos.

Probaron, en palabras de Schreier, «un millón de cosas»: bandejas, telarañas e incluso quitar la interfaz del todo. Nada convenció. «Después de todo eso, acabaron volviendo a una rueda de armas, y en el juego final es una rueda de armas otra vez», resume (TDGN, ComicBook). Es la que ya se vio en el gameplay que se estrenó en Netflix en agosto.

Lo que sí cambia

Que vuelva la rueda no significa volver al arsenal infinito. GTA VI limita las armas que llevas encima, la Ultimate Edition incluye una taquilla para elegir equipo y los NPC reaccionan si sacas un arma en público. Rockstar no ha dicho cuántas caben ni cómo funciona exactamente el límite.

Los años difíciles

Schreier también cuenta que entre 2019 y 2022 el estudio todavía no tenía claro qué juego quería hacer: cuánto realismo de Red Dead meter sin perder el ritmo de GTA. Algunos diseñadores se marcharon frustrados por la falta de rumbo. La cosa empezó a enderezarse a finales de 2022 y principios de 2023, y el primer tráiler, en diciembre de 2023, ayudó al equipo a ver qué estaba construyendo.

Guía completa: Personajes de GTA VI: Jason y Lucía →

Fuentes The Daily Game News·ComicBook·Jason Schreier (YouTube). Consultadas el 22 de octubre de 2026.