La lista de trofeos de GTA 6 todavía no es pública. Lo habitual es que aparezca en PlayStation y Xbox cerca de la precarga, que en GTA VI empieza el 12 de noviembre de 2026, una semana antes del lanzamiento del día 19. Rockstar no ha dicho nada de los trofeos: ni cuántos hay ni si habrá platino. Cuando la lista sea pública, cada trofeo va en la lista del Codex con su rango, lo que pide y si se puede perder. Lo que sí se puede explicar hoy es el precedente sólido que hay debajo (cómo estructuró Rockstar los logros de GTA V, qué exigía el 100 %, qué se perdía por usar trucos) y cómo funcionan los trofeos en PlayStation 5 y los logros en Xbox Series X|S, que son las dos plataformas confirmadas.
La lista del Codex
Se llena hacia el 12 de noviembre, con la precarga
Rockstar aún no ha publicado los trofeos y logros. La lista suele salir en PlayStation y Xbox cerca de la precarga; entonces van aquí con su rango, su requisito y cuáles se pueden perder.
Lo que se sabe de los trofeos
- No publicadaLista de trofeos
- Suele salir cerca de la precarga
- 12 nov 2026Precarga
- A medianoche local
- 19 nov 2026Lanzamiento
- PS5 y Xbox Series X|S
- Sin confirmarPlatino en PS5
- Expectativa nuestra
Lo que Rockstar ha dicho
- La precarga empieza el 12 de noviembre de 2026 a medianoche localConfirmadoPlayStation Store y soporte de Rockstar Games
- GTA VI sale en PlayStation 5 y Xbox Series X|SConfirmadoRockstar Games
- Se juega con dos protagonistas y se alterna entre ellos, incluso dentro de una misiónConfirmadoRockstar Games
- Los dos protagonistas comparten dinero, escondites y nivel de búsquedaConfirmadoRockstar Games
Lo que nadie ha dicho
- La lista de trofeos y logros de GTA VISin datoSuele salir en PlayStation y Xbox cerca de la precarga
- Cuántos trofeos tieneSin dato
- Un platino en PlayStation 5Sin datoEstimación nuestra: lo llevan prácticamente todos los juegos grandes de PS5
- Cómo afectan los trucos a los trofeos de GTA VISin dato
- Si hará falta jugar en línea para completar la listaSin dato
- Si las misiones se podrán repetir como en GTA VSin datoEstimación nuestra
En esta guía (8)
- Por qué no hay lista de trofeos de GTA VI
- La estructura de logros de GTA V, que es el precedente real
- Qué pedía el 100 % de GTA V
- Platino de PlayStation y puntos de Xbox: no es lo mismo
- Lo que bloquea un trofeo: trucos y atajos
- Repetir misiones: por qué en GTA V casi nada se perdía
- Qué se puede anticipar de la lista de GTA VI
- Preguntas frecuentes
Por qué no hay lista de trofeos de GTA VI
Las listas de trofeos y logros se publican en PlayStation y Xbox cuando el juego está terminado, y en los lanzamientos grandes lo habitual es que aparezcan en los días de la precarga, cuando los archivos del juego empiezan a llegar a las consolas, o como tarde el día de salida. La precarga de GTA VI empieza el 12 de noviembre de 2026 a medianoche local, según la ficha de la PlayStation Store y el soporte de Rockstar, así que esa es la semana en la que tiene sentido buscarla. Rockstar no las anuncia por su cuenta: aparecen en la tienda, no en el Newswire. Hasta entonces, cualquier lista con nombres y descripciones está inventada, igual que cualquier recuento de trofeos. Lo que sí se puede aprovechar ya es entender cómo se construyó la de GTA V, porque marca el listón de la casa.
En la saga
La estructura de logros de GTA V, que es el precedente real
GTA V repartió sus logros en cuatro grupos claros. Uno por avanzar en la historia, con un logro por cada golpe importante. Otro por el contenido secundario: los extraños y locos (Strangers and Freaks), las aficiones y pasatiempos, las actividades sueltas del mapa. Un tercero por dominio, con la exigencia de hacer misiones bien y no solo terminarlas. Y un cuarto grupo entero que solo se conseguía en GTA Online, algo que pilló por sorpresa a quien solo quería el modo historia. La corona de todo era «Career Criminal», el logro por llegar al 100 % de la partida.
En la saga
Qué pedía el 100 % de GTA V
No era terminar la historia. El contador del 100 % en GTA V suma las misiones principales, la línea de extraños y locos, los eventos aleatorios que aparecen por el mapa, las aficiones y pasatiempos (vuelo, carreras, tenis, golf, yoga y compañía) y un apartado de misceláneos que incluye justo lo que la mayoría deja para el final: los saltos acrobáticos, los pasos bajo puente y las series de coleccionables. Por eso las dos listas van juntas: en la práctica, cazar coleccionables en GTA V no es una manía de completista, es parte del requisito del trofeo más alto.
En la saga
Platino de PlayStation y puntos de Xbox: no es lo mismo
GTA VI está confirmado en PlayStation 5 y Xbox Series X|S, y las dos plataformas cuentan distinto. PlayStation reparte trofeos de bronce, plata y oro, y añade un platino que se consigue automáticamente al tener todos los demás: es decir, en PS5 el platino depende de completar la lista entera, incluidos los trofeos difíciles. Xbox no tiene platino: reparte puntos de logro entre los objetivos, y el juego base de un lanzamiento grande suele repartir 1.000 en total. La consecuencia práctica es que en Xbox se puede ir picoteando logros sin una meta final, y en PlayStation la lista es todo o nada.
En la saga
Lo que bloquea un trofeo: trucos y atajos
Aquí hay un dato histórico que ahorra disgustos. En GTA V los trucos bloquean los logros y trofeos mientras están activos, y al recargar la partida se apagan solos; en GTA IV, donde los códigos se marcaban en el teléfono del personaje, quedaban registrados y algunos logros dejaban de estar disponibles en esa partida. El progreso de la historia se conserva en los dos casos: lo que se pierde es el reconocimiento. De GTA VI no hay nada confirmado sobre trucos ni sobre su efecto en los trofeos, así que esto es historial de la saga y no una regla anunciada.
En la saga
Repetir misiones: por qué en GTA V casi nada se perdía
GTA V introdujo dos cosas que cambian cómo se planifica una lista de trofeos: puntúa cada misión con medallas y deja repetirlas desde el menú. Eso significa que el logro por acumular medallas de oro no obliga a empezar una partida nueva ni a jugar perfecto a la primera; se puede volver a una misión concreta y rehacerla con los objetivos delante. Es la diferencia entre una lista razonable y una lista con trofeos que se pierden para siempre en el capítulo tres. Si GTA VI mantiene la repetición de misiones es una expectativa nuestra, no un dato.
Suposición
Qué se puede anticipar de la lista de GTA VI
Poco, y conviene decir cuánto. Hay dos detalles confirmados por Rockstar que tocan directamente al asunto: se juega con dos protagonistas entre los que se alterna, incluso dentro de una misión, y comparten dinero, escondites y nivel de búsqueda. Una lista de trofeos construida sobre eso tendría que decidir si mide a los personajes por separado o como una sola partida, y Rockstar no ha dicho ni una palabra al respecto. Tampoco ha anunciado nada del componente en línea, que en GTA V se llevó un grupo entero de logros del juego base.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos trofeos tiene GTA VI?
No se sabe: Rockstar no lo ha dicho y la lista todavía no es pública. Suele aparecer en PlayStation y Xbox cerca de la precarga, y la de GTA VI empieza el 12 de noviembre de 2026. Cualquier recuento o lista con nombres publicada hoy está inventada.
¿Cuándo sale la lista de trofeos de GTA 6?
Rockstar no ha dado fecha. Lo habitual en los lanzamientos grandes es que la lista aparezca en PlayStation y Xbox en los días de la precarga o, como tarde, el día de salida. En GTA VI la precarga empieza el 12 de noviembre de 2026 y el juego sale el 19.
¿Habrá platino en GTA VI?
Rockstar no lo ha confirmado, pero es la expectativa razonable: en PlayStation el platino es un trofeo que se concede automáticamente al conseguir todos los demás, y prácticamente todos los juegos grandes de PS5 lo llevan. En Xbox no existe el platino; ahí se reparten puntos de logro.
¿Qué hay que hacer para el 100 % en GTA V?
Misiones principales, la línea de extraños y locos, eventos aleatorios, aficiones y pasatiempos, y un apartado de misceláneos que incluye saltos acrobáticos, pasos bajo puente y coleccionables. Terminar solo la historia deja el contador muy por debajo del 100 %.
¿Los trucos bloquean los trofeos?
En GTA V sí: mientras un truco está activo, los logros y trofeos quedan bloqueados, y el truco se apaga al recargar la partida. En GTA IV algunos logros dejaban de estar disponibles en esa partida. De GTA VI no hay nada confirmado.
¿Hará falta jugar en línea para completar la lista?
En GTA V sí hacía falta: un grupo de logros del juego base solo se conseguía en GTA Online. Rockstar no ha detallado cómo se reparte esto en GTA VI, así que darlo por hecho en un sentido o en otro es suponer.
¿Se pueden perder trofeos por avanzar en la historia?
En GTA V no, porque las misiones se pueden repetir desde el menú con sus medallas, así que un objetivo fallado se rehace más tarde. Es una comodidad de esa entrega, no una promesa de Rockstar para GTA VI.
Secretos y logros
Sigue leyendo

Coleccionables de GTA VI: qué esconde siempre un GTA
Ninguno confirmado. Cuántos había, qué daban y cómo se cazaban en GTA V, San Andreas y Vice City.

Saltos y acrobacias de GTA VI: paracaídas, rampas y puentes
Un salto en paracaídas confirmado, y cuántos saltos y retos aéreos tenían GTA V, San Andreas y Vice City.

Easter eggs de GTA VI: guiños, referencias y qué buscar
Fantasmas, murales y chistes de Rockstar sobre sí misma en la saga. De GTA VI no hay ninguno confirmado.

Secretos de GTA VI: zonas escondidas y desbloqueables
Desbloqueables, zonas restringidas y misterios del mapa en GTA V y San Andreas. De GTA VI, nada confirmado.
Hilos sobre mecánicas y progresión
Ver el foro →- Cuenta atrás al 19-N
¿Alguien va al TGS a ver Una mirada extendida en el booth de PlayStation?
Actualización 15/10: el Tráiler 3 ya está aquí: Rockstar publicó el tráiler de lanzamiento de GTA VI el 15 de octubre. Confirmado · 10 de septiembre d…
3 vistas - Gameplay y mecánicas
¿Se notarán en Leonida los viajes de Rockstar por la Florida real?
Rupert Humphries contó a Game Informer que el equipo de GTA VI hizo varios viajes de documentación a Florida a lo largo de los años. Hubo recorridos n…
4 vistas - Gameplay y mecánicas
¿Podrá la fauna de Leonida estar al nivel de Red Dead Redemption 2?
Llevo desde el viernes dándole vueltas a una frase del anuncio de Game Informer: una cantidad «abrumadora» de fauna, «nativa y de otro tipo», por tier…
1 vista - Gameplay y mecánicas
Game Informer confirma clima «menos soleado» en Leonida. ¿Tormentas de verano o queréis huracanes?
Actualización (29/9): ya está confirmado. Según el reportaje de Game Informer, Leonida tendrá huracanes y tormentas tropicales, con un clima que cambi…
10 vistas - Gameplay y mecánicas
¿Qué tendría que hacer impredecible un robo en GTA VI?
A mí me basta con que robar una tienda no sea siempre entrar, apuntar, coger cuatro billetes y salir corriendo con las mismas dos estrellas. Que una g…
7 vistas
