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Rumor

Los datos de la precarga de GTA VI apuntan a un modo de 120 Hz y a una versión nueva de PSSR en PS5 Pro

Repasamos lo que se sabe de los metadatos de la precarga de GTA VI en PS5: un modo de 120 Hz sin VRR y la versión 13.60 de PSSR, que ningún otro juego usa. Es una sola fuente y Rockstar no ha anunciado modos: lo único oficial es la etiqueta PS5 Pro Enhanced.

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Portada oficial de Grand Theft Auto VI
Rockstar Games

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Estado: Rumor. Sale de una sola fuente: los metadatos de la precarga de PS5, leídos por el usuario Tex2. Ni Rockstar ni Sony han anunciado modos gráficos para GTA VI.

Con la precarga de GTA VI ya abierta en Nueva Zelanda, los metadatos del juego en PS5 se pueden consultar, y ya han salido las primeras pistas sobre PS5 Pro. Según Tex2, usuario de GTAForums, apuntan a un modo de 120 Hz sin VRR y a una versión de PSSR que ningún otro juego usa todavía. Lo recoge Wccftech.

Lo que dicen los metadatos

  • Un modo de 120 Hz, pero sin VRR. Tex2 lo describe como un modo «120 Hz / alta tasa de fotogramas», sin soporte de frecuencia de actualización variable.
  • Un PSSR más nuevo. La versión que figura para GTA VI es la 13.60. Según Wccftech, todos los juegos con PSSR 2 publicados hasta ahora, incluidos Cyberpunk 2077 y Assassin's Creed Shadows, usan la 13.00.
  • Nada de QSSR en PS5 normal, al menos de momento, según Wccftech. Podría llegar después del lanzamiento.
  • Nada sobre 40 fps. Cuando otro usuario sugirió que 120 Hz sin VRR podría significar un modo de 40 fps, Tex2 respondió que eso depende de Rockstar.

¿120 Hz quiere decir 120 fps?

No. 120 Hz es la frecuencia de la señal que la consola manda a la pantalla, no los fotogramas que mueve el juego. Un juego a 30 o 40 fps se puede mostrar en una pantalla de 120 Hz, como recuerda PlayStationInfo. Nada de esto confirma un modo de 60 fps.

Lo único oficial: «PS5 Pro Enhanced»

La ficha de GTA VI en PlayStation Store incluye la etiqueta PS5 Pro Enhanced, pero no menciona 120 Hz, VRR, resolución ni modos gráficos. Sony confirma que hay trabajo específico para PS5 Pro, pero no dice en qué consiste.

Por qué lo damos como rumor

No sale del código del juego ni de material filtrado: son los datos de configuración del paquete oficial que reciben quienes lo han reservado. Aun así, es una sola fuente, no hemos podido ver esos metadatos con nuestros propios ojos y PlayStationInfo recuerda que su autenticidad no está confirmada. Lo actualizaremos cuando Rockstar o Sony hablen de modos, o cuando el juego salga el 19 de noviembre.

¿Jugarás en PS5 Pro? ¿Prefieres 40 fps estables o 30 con más calidad? Cuéntalo en el foro.

La lectura de Leonida

Lectura nuestra

Certeza: Probable

Si juegas en PS5 Pro, la consecuencia es concreta aunque pequeña: si ese modo de 120 Hz existe, una pantalla de 120 Hz empieza a tener sentido para GTA VI, aunque todavía no sepamos a cuántos fotogramas irá. Sin VRR, lo que mejor encaja es una tasa fija que divida bien 120, y 40 fps es el ejemplo de manual. Eso es deducción nuestra, no un dato.

Es la tercera vez en pocas semanas que los datos técnicos de PlayStation se adelantan a Rockstar. La tienda dio 210 GB de descarga antes de que Rockstar confirmara una precarga de hasta 212 GB, y los listados de trofeos dejaron ver los 55 trofeos del juego. En el caso del tamaño, la cifra de la tienda se quedó muy cerca de la oficial.

Lo que hay que vigilar: si Rockstar o Sony publican los modos gráficos antes del 19 de noviembre y qué dicen los análisis técnicos con el juego ya a la venta. Ahí se sabrá si hay modo de 40 fps, de 60 o ninguno extra.

Nuestra opinión: un 120 Hz en los metadatos es buena señal para PS5 Pro, pero no compraríamos una televisión solo por esto.

Redacción de Leonida Hub

Fuentes PlayStation Store·Wccftech·PlayStationInfo. Consultadas el 9 de noviembre de 2026.