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Los trabajadores de Rockstar en Reino Unido votan si se sindican del 12 al 26 de noviembre, en plena salida de GTA VI
Repasamos la votación del sindicato IWGB en Rockstar: del 12 al 26 de noviembre, con el lanzamiento del 19 en medio. Qué se vota (sueldos, horas extra, despidos, IA), qué dicen Kolbe y el sindicato, y por qué coincide con el final del juicio de los 31 despedidos.

Estado: Informe. Lo anunció el sindicato IWGB y lo han recogido PC Gamer y GameSpot. Rockstar no ha comentado la votación.
Los trabajadores de Rockstar en Reino Unido votan del 12 al 26 de noviembre si reconocen al IWGB Rockstar Game Workers Union como su sindicato. La votación abarca el lanzamiento de GTA VI el 19 de noviembre. Si gana el sí, sería el sindicato reconocido más grande del sector del videojuego en Reino Unido, según el propio IWGB.
Qué se vota
El acuerdo de reconocimiento se negoció durante meses entre el sindicato y la dirección. Si sale adelante, la plantilla tendrá voz colectiva en:
- sueldos y bonus,
- horas extra,
- despidos,
- trabajo flexible y teletrabajo,
- y las normas sobre IA generativa.
Rockstar North, en Edimburgo, es uno de los estudios más grandes de Rockstar en Reino Unido y el que dirige el desarrollo de GTA VI, recuerda GameSpot.
El juicio de los 31, en su recta final
La votación coincide con el cierre del juicio por los despidos de octubre de 2025. Los alegatos finales son el 17 y el 18 de noviembre, según GameSpot. Rockstar sostiene que despidió a esos trabajadores por filtrar información de sus juegos; el IWGB lo llama «el acto más descarado de persecución sindical» de la historia del sector, según PC Gamer.
Qué dicen las partes
- Jennifer Kolbe, jefa de publicación de Rockstar, a Bloomberg: «Vamos a donde va el equipo. Si quieren un sindicato, tendrán un sindicato».
- Shanti Easton-Steel, del comité del sindicato: cuando los jugadores descubran el trabajo de la plantilla, «nuestras voces se oirán por primera vez también». Menciona la brecha salarial de género, las normas cambiantes de horas extra y la preocupación por el empleo después del lanzamiento.
- Alex Marshall, presidente del IWGB: la votación es «tan histórica como el lanzamiento del juego».
¿Debería sindicarse la gente que hace los juegos que más venden? Cuéntalo en el foro.
La lectura de Leonida
Certeza: Probable
Para quien va a jugar, esto no cambia el juego del 19. Pero sí cambia el contexto: el estudio que firma el lanzamiento más grande del año vota si se sindica justo cuando salen las primeras reseñas y ventas.
Es el final de un año largo. Empezó con los 31 despidos y el juicio en Glasgow, en el que Rockstar sostiene que hubo filtraciones y el sindicato, que hubo persecución sindical. En verano el grupo pidió reconocimiento voluntario y, según el reportaje de Bloomberg, Rockstar empezó a reunirse con él cada semana. Ahora hay acuerdo para votar.
Qué vigilar: el resultado del 26 de noviembre, los alegatos finales del juicio el 17 y el 18, y la sentencia, que llegará más tarde.
Nuestra opinión: que la votación coincida con el lanzamiento no es casual por parte del sindicato, y Rockstar lo sabe. La frase de Kolbe deja poco margen para echarse atrás si el sí gana.
Redacción de Leonida Hub
Fuentes PC Gamer·GameSpot. Consultadas el 10 de noviembre de 2026.
